29 apr 2018

I Pronipoti: La sigla.

Hanna & Barbera sono animatori che, nel corso della loro sfolgorante carriera, hanno sfornato serie animate indimenticabili come i Flintstone e altre meno conosciute come The Herculoids (che ricordano veramente in pochi)
E' mia intenzione, quindi, fare una blanda analisi della sigla di una delle loro creazioni dotata di innocenti congetture su come sarà il futuro prossimo, deliziosamente armonizzate in gag divertenti per grandi e piccini:
I Pronipoti (Jetsons, la famiglia del futuro).
https://www.youtube.com/watch?v=FyinD6ZDqeg&t=2s


I Jetsons sono una famiglia Americana di in un futuro molto lontano, che abitano in case tecnologiche a quote di altezza vertiginose.

[caption id="attachment_10666" align="aligncenter" width="428"] Non sono un geometra, però quel metodo di sostegno non mi sembra molto affidabile.[/caption]

In questa classica sigla viene presentata la famiglia Jetsons a bordo di una auto volante con un motore che produce un suono simile a quello della caffettiera che sta per esplodere.

[caption id="attachment_10667" align="aligncenter" width="425"] La colpa è anche loro se speriamo in un futuro con la auto volanti.[/caption]

Complice la fretta o la voglia di liberarsi dei parenti prima possibile, Mister Jetson con l'autoveicolo in movimento, spedisce il figlio più piccolo Elroy dentro una capsula eiettabile direttamente alla sua scuola sospesa nel cielo.


Arriva quindi il turno della primogenita Judy che dopo un caloroso abbraccio, viene espulsa anch'essa dalla macchina volante...
...per raggiungere l'High School orbitale, completo di campo da footbal protetto da cupola per evitare che gli studenti volino via mentre giocano. Diversamente possono farlo se girano nel cortile attorno alla scuola.
Infine arriva la moglie Jane che allunga la mano per chiedere soldi al marito e esibendosi in questa scenetta...
soldi e donne, solito discorso

...prima di raggiungere incapsulata il Centro Commerciale, anch'esso sospeso chissà a quanti chilometri da terra.

George Jetson raggiunge finalmente il parcheggio da lavoro e dopo essere atterrato, con un gesto piega l'auto trasformandola in una valigetta del colore di alieno malato, quindi una piattaforma mobile lo trasporta direttamente nel suo ufficio dove potrà oziare tutto il tempo, stravaccato sulla sedia davanti a una scrivania completamente vuota.

Concludendo, Hanna & Barbera hanno pronosticato un 2063 con le seguenti particolarità:

1 - Le auto volanti non producono traffico perché non hanno bisogno di fermarsi per fare scendere le persone.

2 - Il lavoro da casa non esiste.

3 - La forma di pagamento più usata sarà il Contante.



 

19 apr 2018

Profili Alieni

E' sempre interessante leggere quei simpatici articoli di "studiosi" che, analizzando con occhio "clinico" le foto del suono Marziano, annunciano di aver trovato prove inconfutabili dell'esistenza dei Marziani!.
Questi "professionisti" sorprendono sempre per la fantasia con cui riescono a individuare dettagli che scienziati, evidentemente meno preparati di loro, non sono in grado di vedere.
Come in questa pagina dove gli autori si accontentano di una foto di alcune rocce, per dare vita a una "concreta" testimonianza su uno scheletro di alieno.
Altri Cacciatori di Alieni sono invece riusciti a riconoscere i lineamenti del Buddah in una montagna Marziana.

[caption id="attachment_10643" align="aligncenter" width="430"] E' chiaramente il Buddah. Sono sicuro che cercando bene possiamo trovare anche Gesù Cristo.[/caption]

Teorie che si possono tranquillamente associare alla Pareidolia, che è quella fantastica l'abilità che abbiamo noi essere umani di trasformare mentalmente oggetti casuali, in forme a noi familiari.
Facciamo finta, per qualche minuto, che queste foto siano autentiche e che la Pareidolia sia una cazzata creata da terrapiattisti, complottisti, vegani, che hanno visto più di due volte Valerian.

Cosa vorrebbero significare tutte queste scoperte?
Possiamo immaginare che un Alieno, credente e praticante Buddista, un giorno come tanti altri sia uscito da casa sua, posizionata nel quartiere popolare di Cydonia e costruita a forma di volto umano.

 

[caption id="attachment_10644" align="aligncenter" width="336"] Era una casa molto carina, senza soffitto, senza cucina.[/caption]

Dopo tanto camminare trova un promontorio che sembra molto accogliente e dalla temperatura gradevole sotto in 100 gradi, quindi l'Alieno si mette nella posizione del Loto per iniziare una lunga sessione di meditazione e improvvisamente viene travolto da una tempesta di polvere, che lo nebulizza istantaneamente, trasformandolo nello scheletro dell'articolo menzionato.
Con la stessa logica di questi Alien Hunter, se ci alziamo il mattino e guardando il cielo. osserviamo una nuvola con questa forma, possiamo facilmente prevedere una giornata del cazzo.

Dalle mie parti esiste uno scoglio, che il mare erodendolo in chissà quanti anni, l'ha scolpito donandogli il profilo di un leone.
Questo vuole significare solamente una cosa:




CHE STA ARRIVANDO IL CIRCO!


 

Oppure gli alieni sono del segno dei Pesci.

18 apr 2018

la forma della roccia. se marte vogliono annunciare marziani, qui a noli annuncia l'arrivo del circo

8 apr 2018

Beach & Focaccia VR

Produttore: Adobelin Systems
Genere: Simulazione di Turista del Nord.
Distribuito su piattaforma: PC - Avapù.
Adobelin System è una Software house locale che da anni opera nell'Industria videoludica. E' diventata importante grazie a titoli come: Nino o l'è Culo II e Ciànze da Luntan 5, Fantaxia Finà Duze
Oggi, come sviluppatori indipendenti, siamo riusciti a creare il nostro primo prodotto in realtà virtuale per il Visore VR, dedicato a tutti gli utenti che vorrebbero visitare la nostra bella regione nel periodo estivo, senza spendere molto.
Utilizzando l'eccezionale motore grafico:"Caruggio Engine" siamo riusciti a riprodurre in un ambiente virtuale realistico, qualsiasi dettaglio del nostro Territorio.
Basta indossare un casco VR e sarete turisti per sempre.
Per sapere se la vostra configurazione del Pc è idonea per fare girare questo titolo entrate e registratevi nella sezione: "Menabelin" del nostro Forum.
Qualsiasi vostro intervento verrà delicatamente ignorato.

FASE 1: La Partenza e l'arrivo.
Scegliete dal menù la località dell'estremo nord Italia da cui volete partire e godetevi il viaggio verso la nostra terra. Una volta superati tutti i lavori di manutenzione e usciti finalmente dall'Autostrada, passerete le prime emozionanti ore in questo territorio virtuale vagabondando in auto nelle stradine della periferia e negli anfratti più nascosti.
a919violenza-vicino-privata.jpg
Se l'algoritmo del gioco ve lo permetterà, riuscirete a trovare un parcheggio nelle prime emozionanti venti ore di gioco.
Fase 2: Il Recupero.
Se nella fase precedente avete perso Punti Salute, potrete ripristinarne una parte dirigendovi in uno dei tanti Panifici presenti nel mondo virtuale e comprarvi con il credito iniziale (12 €) una bella slerfa di focaccia. Se perdete tutti i Punti Salute in attività rischiose come: Entrare in un negozio mezzora prima della sua chiusura, chiedere lo sconto per acquistare un prodotto, oppure chiedere di pagare con la carta di credito, dovrete iniziare tutto da capo, perché Beach & Focaccia VR non possiede alcun Checkpoint (non ne avevamo il belino di metterli).
slerfa.jpg
Fase 3: La spiaggia
Potrete quindi muovervi nel vero cuore pulsante di questo titolo; il Cammino verso la Spiaggia!.
Inizia la caccia al tesoro per trovare l'agognato Mare, che in questo mondo è collocato a sud, mentre a nord sono presenti le montagne. Per questo motivo è difficile calcolare la direzione da intraprendere e serve interagire con un nativo locale (NPC) per avere una indicazione su dove andare.
Aggirandovi per il litorale avrete la possibilità di cercare un posto a spiaggia per gustarvi del sano relax virtuale. Purtroppo per voi il sistema è tarato su un grado di difficoltà molto elevato e sarà molto difficoltoso trovare un angolo libero, specialmente con il poco credito disponibile.
Interagendo con l'NPC Bagnino è possibile conversare:
"Sicuro che non avete una sdraio libera? Ad esempio quella li in terza fila è vuota!"
"Quella è prenotata"
"Però ora non c'è nessuno"
"Prima o poi arriverà chi ha prenotato"
"Magari oggi non arriva"
"E se arriva, cosa gli dico?"
"Lo mette da un altra parte"
"Ma se è tutto prenotato!"
Se una conversazione di questo tipo si prolungherà per più mezz'ora il sistema andrà in Crash a causa di un bug nell'algoritmo delle risposte, incapace di gestire un numero elevato di stronzate.
Riuscirete a trovare una sdraio libera a 3 € utilizzando un Cheat e quindi godervi il tramonto che, grazie a un revamp sull'ambientazione basato sulle richieste degli utenti Nordici, siamo riusciti a riprodurlo sul mare e non dietro le montagne come avviene, con grande disappunto, in molte zone della nostra regione.
Fase 4: Rientro.
Conclusa la sessione più rischiosa del gioco la giornata virtuale volge al termine e non rimane che cominciare una partenza intelligente, affrontando la strada del rientro fermi in coda e ascoltando musica con Spotify integrato nel gioco.
Avvisi di pop up compariranno casualmente sullo schermo, manifestando la gioia dei residenti per la vostra partenza e godendo particolarmente per la vostra sofferenza in questo rientro.
coda.jpg
Beach & Focaccia è disponibile su Avapù a un prezzo conveniente.
Un prodotto pensato e creato per il Turista abituale; cosi se ne sta a casa a giocare con il caschetto, invece di venire qui e scassarci il Belino.

Ready Player One, tutti gli Easter Eggs. (finti)

7 apr 2018

Il passato che nessuno ricorda.

I miei nonni sono nati in tempi lontani e difficili, decisamente diversi dai nostri. Passavano il loro tempo in campagna nell'entroterra ligure, tra una montagna e una collina, avevano una casa in un paese di poche anime, tutte contadine. Si svegliavano il mattino presto, prima del sole e partivano a lavorare. Assieme ai loro paesani vivevano di quello che la terra aveva da offrire loro. Ogni boccone se lo sudavano quotidianamente, dedicandoci la maggior parte del tempo. Non serviva una grande istruzione per coltivare olive o seminare le patate, solamente pazienza, esperienza e tanto olio di gomito, in quei tempi in cui non c'era ne la motozappa e neanche il trattore. Nonostante la loro condizione, che se valutiamo oggi potrebbe apparire disagiata, riuscivano a campare alla bell'e meglio, senza molte pretese, poche lamentele e qualche preghiera diretta la signore. Una coppia unita saldamente dall'amore, dalla tradizione, dalla sopravvivenza e dall'affiatamento.
Un giorno arrivarono i Nazisti, in quel sperduto paese incastrato tra le montagne, la guerra allungò i suoi lunghi tentacoli invadendo quell'angolo di tranquillità. Persone dallo sguardo serio e malvagio che sbottavano comandi in una lingua mai sentita prima. Mia nonna se li ricorda ancora oggi, a distanza di cosi tanti anni e quello che ha visto gli è rimasto indelebile nella sua memoria. I suoi racconti la trascinano con i pensieri in quel periodo, ricordando con cristallina perfezione la paura di quegli uomini violenti. Una notte scapparono via, lontano dal loro paese, rifugiandosi in campagna, mentre nelle radio si sentivano notizie di città bombardate e soldati italiani morti.
Era la fine del mondo
Fuggirono via con due figlie piccole, mia madre aveva pochi anni. La disperazione di persone che avevano poco e vivevano con poco. Chissà come furono quei giorni e quelle notti, a aspettare che la situazione migliorasse, difficile raccontarlo quando si hanno solamente ricordi frammentati dalla paura. Poco importa, l'importante è che riuscirono a sopravviere a quegli eventi.
Festeggiarono quando la guerra è finita? Probabile.
Poi i miei nonni videro la prima televisione, il primo uomo sulla Luna (anche se non ci hanno mai creduto veramente), l'arrivo dei nipoti e conobbero l'implacabile vecchiaia. Una generazione di uomini e donne dedite a valori oggi cambiati, sacrificata per una vita migliore delle genti future.
La mia generazione. invece. ha sofferto tanto per come è finito Lost.
 

Videogame, Maestri di Vita.

Chi dice che i videogame sono diseducativi, vuol dire che non ci ha giocato mai seriamente. Nel loro modo immersivo di intrattenere e divertire, nascondono perle di saggezza che  pochi riescono a cogliere. Eppure qualche insegnamento lo vogliono dare e, anche se sono taciturni consigli fugaci, possono esseri usati nella vita quotidiana per affrontare i problemi, risolverli o semplicemente crearne altri.
Eccone alcuni in cui ho tratto un insegnamento:
The Binding of Isaac (più DLC):
Se la vita di da solo limoni, impara a fare la limonata.
Tomb Raider:
Le gesta degli uomini superano le loro vite, grazie alla scrittura.
The Legend of Zelda:
Per risolvere i problemi, la forza bruta conta poco. Usa le doti che hai per superare le difficoltà.
Nel dubbio, tira una bomba sui muri con qualche crepa.
Dark Souls:
Per ogni volta che cadi, rialzati con maggiore forza e impara dai tuoi errori.
GTA:
Anche i criminali hanno i loro problemi.
Diablo:
Anche il male ha il suo punto debole.
Super Mario Bros:
Puoi avere tutte le monete che vuoi, però per arrivare fino in fondo ci vuole bravura
Assasin Creed:
Cambiano i tempi, cambiano le generazioni, cambiano le mode, però le persone sono sempre quelle.
Shovel Knight:
Puoi combattere con qualsiasi arma se ti alleni per usarla.