24 giu 2017

C'era una volta: I Record scritti a mano.

[caption id="attachment_6596" align="aligncenter" width="573"]biglietto L'incredibile Record di Funzio mentre all'esterno si svolgeva la 7° Sagra EnoGastromica del Sandalo Bollito.[/caption]

C'è stato un tempo in cui le Sale Giochi erano in perfetta salute.
Non erano solamente un punto di ritrovo per ragazzi, anche un luogo dove godersi videogame nella loro forma migliore. In quel periodo le console di casa o computer casalinghi non erano cosi potenti da elaborare quel comparto grafico e sonoro che rendevano affascinanti gli Arcade. Per non parlare di quei eleganti e rispettosi "case" che per noi giovani era sinonimo di intrattenimento e sfida. Circolava anche quel gioco chiamato:"Dragon's Lair" che sembrava un cartone animato. Benché molte software house lo avessero convertirlo alla loro maniera per ogni sistema casalingo, risultava decisamente più salutare e appagante giocarlo in Sala Giochi.

[caption id="attachment_6547" align="aligncenter" width="480"]hqdefault Dragon's Lair per C64. Da giocarlo quando la Sala Giochi era chiusa.[/caption]

Uno degli obiettivi degli Arcade, oltre a quello di semplice svago lontano da genitori e vita scolastica, era anche quello di battere un Record. Non importava quale o di chi, l'importante era batterlo. Era quel collante che rendeva maggiormente affascinanti, di quanto già lo fossero (e lo sono) i videogame.
C'è stato sicuramente un giocatore che è riuscito a raggiungere una soglia di punteggio molto elevata dopo estenuanti ore di gioco. Nel tempo in cui gli Arcade non era ancora consentito continuare inserendo un altro gettone, dilapidando cosi la paghetta mensile.
Questo ragazzo è stato molto felice di arrivare a un simile traguardo, mai raggiunto da nessun'altro umano, tanto che ha festeggiato con i pochi amici presenti. Il giorno dopo a scuola però nessuno gli crede, pensano solamente che sia un bugiardo, un infame. Piovono schiaffi sul coppino e volano le cartelle.
"Se non mi credete, oggi andiamo in sala giochi e vi faccio vedere che sono primo nella classifica!". - Sbotta questo, cercando di calmare gli animi.
Quel pomeriggio, il Detentore del Record Incredibile torna in sala giochi con i suoi compagni scettici e trova la classifica completamente resettata. Il suo record si è estinto durante la notte perché l'hardware dell'Arcade non era ancora cosi dotato da far sopravvivere la "High Score " alla mancanza di corrente.
E piovono schiaffi più violenti alla base del collo, volano insulti di ogni tipo perché le cartelle le hanno lasciate a casa.
Qualche tempo dopo, un altro giocatore ha battuto un altro Record con un altro gioco e preso da una paura famelica di farsi prendere per il culo dai compagni di classe, appiccica con del nastro un bigliettino con scritto il punteggio raggiunto e il nome di l'ha realizzato; un sistema a prova di Reset.
Nessuno poteva levargli il primato e gli Antichi avevano ragione quando dicevano:"Carta Canta" anche se non penso si riferissero ai record per i videogame.
Arrivò il momento che ogni mobile Arcade aveva il suo biglietto con un record personale, scritto con un pennarello e tanto orgoglio.
Un'abitudine che ha avuto un ciclo di vita molto breve; come ben sapete nell'Informatica ogni giorno si compiono passi da gigante e anche nei processi di evoluzione dei videogame arrivarono sistemi sempre più sviluppati e dotati di una hardware in grado di mantenere in memoria la High Score, per un tempo superiore al Reset.
Cosi, mentre i Biglietti dei Record sparivano, strappati via anche per invidia, arrivavano Arcade da altre Sale giochi con classifiche popolate da persone che nessuno di noi conosceva.
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Non erano importanti i loro nomi, l'importante era battere i loro Record per raggiungere l'Olimpo dei giocatori e rimanerci per l'eternità!.

11 giu 2017

Il Rapporto di Gordon.

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COMMISSARIATO di GOTHAM CUTY
Commissario Gordon
Rapporto.


Gotham City, 11.06.68:
Nella mia lunga carriera non ho mai avuto modo di incontrare una persona cosi integerrima e leggendaria come quella di Batman e il suo fidato compagno Robin. Grazie a lui, i criminali più stravaganti e egocentrici che prima della comparsa di Batman non si erano mai manifestati, vengono repentinamente arrestati e messi in sicurezza con efficacia. Io e il capitano O,Hara abbiamo avuto serie difficoltà a sventare i piani di un maniaco che seminava il panico armato con un buffo cappello, per fortuna il Dinamico Duo è intervenuto e la giustizia ha trionfato!
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Non conosco i volti che vengono celato quelle maschere; posso desumere che si tratti di un'uomo abbiente dedito alla giustizia e del suo fiero amico, che qualcuno ha ipotizzato che fosse il suo schiavetto omosessuale. Ovviamente sono voci messe in giro dall'invidia, per sminuire la leggenda.
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Alcune volte mi viene in mente quanto la statura, la taglia, la voce e la gestualità somiglino molto a quelli del super miliardario Bruce Wayne e del signorino Dick Grayson, però che vado mai a pensare? è impossibile che Batman sia Bruce Wayne! Li ho visti entrambi con i miei occhi, qui al commissariato. Ricordo che quel giorno Batman aveva una voce diversa, decisamente più rauca, forse a causa di un brusco raffreddore. Anche il Paladino della Giustizia si può ammalare!
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Provvidenziale il telefono rosso che mi permette di comunicare con lui, l'ho fatto installare qualche anno fa da alcuni tecnici pagati gentilmente dalla Wayne Industries. Dall'altra parte della linea mi risponde sempre una voce gentile e cordiale, simile a quella di Alfred, il maggiordomo del super miliardario Bruce. Faccio ampio uso di questo telefono scarlatto per risolvere casi di estrema difficoltà, come risolvere la Settimana Enigmistica prima che esca il numero successivo con le soluzioni oppure aprire il cassetto della scrivania di legno, gonfiato per colpa dell'umidità.
Batman è un abile combattente che non fa uso di armi letali ed è in grado di affrontare ogni genere di minaccia, dallo scagnozzo più violento allo squalo dalla mascella devastante.
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Immagino si alleni quotidianamente e durevolmente per avere quella invincibile forza che gli permette di superare, senza difficoltà, pericoli che l'uomo comune avrebbe difficoltà anche solo a concepire.
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Inoltre possiede un quoziente intellettivo superiore a qualsiasi altro essere umano. Nella sua Bat-caverna, ubicata in un luogo segreto, sono presenti elaboratori di estrema precisione in grado di fare calcoli complessi, come conoscere il giusto quantitativo di mele che possiede Pierino, dopo che il suo abietto amico ne ha mangiato tre. Possiede strumenti che possono scindere la polvere super molecolare o disinnescare un ordino potentissimo. A quanto pare l'intera struttura è alimentata da una centrale atomica che fornisce un quantitativo illimitato di corrente elettrica, per non gravare inutilmente sui consumi, già impegnativi, della città. Oh, che animo ecologico ammirevole!.
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Ho richiesto al Sindaco di Gotham in persona di erigere una statua dei Paladini della Giustizia nella piazza principale, affinché i cittadini vecchi e giovani ammirino l'eroe scolpito e magnifico, che ha reso la città più sicura. A quanto pare è la stessa Wayne Industries che si è presa l'incarico di finanziare il costoso progetto, quale gesto magnanimo.
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La statua servirà anche a ricordare ai criminali che evadono di prigione repentinamente, che Batman e Robin sono in grado di catturarli e riportarli nuovamente in prigione, affinché evadano nuovamente e ritornino a delinque, per essere catturati un'altra volta, sbattuti ancora una volta in prigione per evadere nuovamente.
Anche se spesso Batman sminuisce il mio lavoro e io mi senta inutile al cospetto di una competenza che non ho mai avuto, non posso fare altro che farmi da parte e dare tutto il mio sostegno morale all'eroe, in ogni singolo crimine ai danni di Gotham City.
Molte volte I Paladini della Giustizia sono stati catturati da criminali senza scrupoli e imprigionati dentro ordigni meccanici mortali, senza ricordarsi di smascherarli. Ogni volta si sono liberati usando l'astuzia o la semplice fortuna, dando finalmente quello che si meritava al malevolo antagonista.
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Credo in tutta onestà che gli elogi non siano mai abbastanza per lodare le gesta di un eroe che ogni città dovrebbe avere, al posto di un Commissariato.
Batman e Robin, anche se non so realmente chi voi siate, che Dio vi Benedica!




Adam West R.I.P.

4 giu 2017

Io c'ero: TEKKEN 3

Preso dalla nostalgia e, più che altro, dalla voglia di sfogare stress e frustazione premendo energicamente i tasti del pad, ho acquistato TEKKEN 7. Dopo tanti anni approdato finalmente anche sulla piattaforma ludica che uso di più; il PC.
Ovviamente non ho fatto un acquisto a scatola chiusa, prima ho consultato alcune riviste online, alcune di queste hanno opinioni tipo:"OMG E' BELLISSIMOoaoaoaoaOo MinKiA! CIOE'! CHE ROBA! CompratelOOOooOoO CazZo!" altre usano toni più pacati, tipo:"Picchiaduro Tecnico dalla giocabilità di ottima fattura che collide in una pregevole veste grafica dai picchi di estrabilità intersecrata sul scadibubu alla seconda, bidibi bodibi bu".
Mi sono lasciato convincere, specialmente dai toni entusiasti dei redattori della prima recensione e non me ne sono pentito.
Ho giocato a ogni singolo episodio di TEKKEN e sono innumerevoli le sfide con gli amici che ho fatto, senza aggiungere i soldi spesi per giocarci in sala giochi.
All'interno di questo nuovo titolo Namco, che va comprato assolutamente MinKiA! se piace il genere CazZo!, c'è la possibilità di comprare con valuta locale (che si ottiene sconfiggendo avversari online o, se piace vincere facile, offline a difficoltà Grande Puffo) tutti i contenuti multimediali di tutti e sei TEKKEN precedenti, compresi i meno apprezzati (almeno da me) Tag Tournament.
Appena lo scopro, entro nella sezione dedicata a TEKKEN 3 e compro tutto in blocco.
Sia nella galleria che nel comparto video sono presenti i contenuti dei lottatori presenti nel titolo come il Doctor Geppetto Boskoonvitch, che combatteva da sdraiato (aveva 96 anni, era la sua posa offensiva), Julia Chang  e Ogre.
Scorro nuovamente la galleria, più e più volte e scopro che manca un illustre personaggio che avevo quasi dimenticato:

[caption id="attachment_5923" align="alignnone" width="1024"]Gon-from-Tekken-3-2017-Fan-Art-by-Hyde209- Gon; dinosauro immaginario che voleva far conoscere al pubblico i molteplici aspetti di madre natura, prima di devastarla con la sua forza bruta.[/caption]

E' doveroso fare un passo indietro; siamo nel 1998 e la Namco converte TEKKEN 3 su Sony Playstation dopo un anno dalla circolazione della versione Arcade, volgarmente chiamata anche da bar, usanza che adotterà anche per altri seguiti.
La sua intenzione però è quella di aumentare i contenuti della versione casalinga, aggiungendo dei mini-giochi come il Tekken Force e il Tekken Ball per renderla più corposa, quindi serviva anche una Guest Star da affiancare, per ottenere un richiamo di massa maggiormente efficace. Un ospite amato che potesse rendere più appetibile, un titolo già molto attesto e sparare a vertiginose vette l'indice dell'Hype.
Dopo chissà quali sessioni di Brainstorming ai vertici massimi, si decide di usare
un personaggio proveniente dal mondo Manga e in linea filosofica con gli altri presenti nella serie e la scelta cade su Gon; Dinosauro da modi bruschi e istintivi che vive nella preistoria, circondato da animali di ogni tipo, che vengono coinvolti dal rettile in avventure strampalate, assurde e divertenti.
Le parole dell'autore Masashi Tanaka descrivono meglio il personaggio:"Questo lavoro non contiene alcun dialogo o suono onomatopeico (...) Io inoltre penso che sia strano dare agli animali un linguaggio umano e farli parlare. Quello che decisi di fare con Gon era disegnare qualcosa che fosse più interessante di quanto poteva essere espresso con le parole. I manga hanno ancora un grande potenziale che non esiste negli altri mezzi di comunicazione. Io ho intenzione di continuare a sviluppare l'arte di espressione."


[caption id="attachment_5992" align="aligncenter" width="340"]00001SKAP0002.jpg La copertina leva ogni dubbio sui metodi di pesca dei dinosauri.
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Fortunatamente ai tempi il Manga era conosciuto anche in Italia grazie alla Star Comics e avevo già acquistato due volumi del dinosauro, quindi ho apprezzato la scelta di aggiungerlo nella rosa dei lottatori. Averlo contro poteva essere una spina nel fianco grazie alla sua esile statura, che lo rendeva immune a tutti i colpi alti.

[caption id="attachment_5967" align="aligncenter" width="563"]maxresdefault Momenti di epicità unici in un videogame: l'Orso Bruno contro il Dinosauro Nano.[/caption]

Inoltre, guardate l'eleganza della sua mossa speciale:

[caption id="attachment_5971" align="aligncenter" width="550"]com.khalijfars.tekken34 Il Metano è un gas che arriva dal passato. Lo testimonia questo scatto.[/caption]

Insomma, io c'ero e l'ho visto con i miei occhi, l'ho controllato con le mie dita.
A quanto ho avuto modo di capire, Gon è sparito dalla storia ufficiale di Tekken probabilmente per i soliti motivi di Copyright e non perché, essendo un dinosauro, si sia estinto come i suoi simili. E' stato una specie di scherzo, come un pesce d'Aprile ideato molto bene.
Anche se non era un personaggio memorabile da giocare, lo ricordo volentieri e volevo celebrare il suo oblio con suo ending, che si otteneva al termine della partita arcade:

https://www.youtube.com/watch?v=OauhagSMKlU
Chissà, magari un giorno tornerà in un videogioco tutto o comparirà in un cine-panettone nostrano, grazie alla sua mossa speciale.auxl7z0geljkzoewpk6k