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1 gen 2016

Il Labirinto di Lucas.


vlcsnap-00064Se buttiamo uno sguardo nel passato possiamo scoprire che lo stesso George Lucas, famoso più che altro per aver dato al mondo una nuova mitologia barra religione (e l'immortalità a Harrison Ford), è riuscito a portare al cinema dei soggetti che nessun'altro cineasta con un briciolo di spirito imprenditoriale, avrebbe avuto il coraggio anche solo di finanziare. Labyrinth datato 1986, ad esempio, è un figlio non riconosciuto di Alice nel Paese delle Meraviglie e il Mago di Oz che vacilla tra un film per ragazzi e un film per quasi tutti; drammatico, dark e fantastico senza mai inoltrarsi in profondità dentro un genere in particolare. E' inedito, alcune volte volutamente grottesco e contiene personaggi criptici, con la perversione dell'indovinello. Decisamente di alto livello la colonna sonora che David Bowe firma con un personale e deciso contributo.
Ecco quindi alcune pseudo curiosità di questo pseudo fantasy labirintico, che potrebbero non interessarvi:




vlcsnap-00065Il Barbagianni che svolazza nella presentazione e in un alcune scene del film è una delle prime creature, comparse al cinema, create e animate completamente al computer. Per il 1986 era un grande passo avanti nell'animazione. Alle persone normali non potrà dire nulla, perché questo particolare ha infiammato l'animo dei Nerds dell'epoca, accendendo la speranza che i loro computer a casa dotati di un hardware allora limitatissimo, potessero un giorno anche loro avere la potenza di calcolo capace di renderizzare un Barbagianni e chissà cos'altro.
Effettivamente, al giorno d'oggi, siamo in possesso di potenti calcolatori che usiamo per scrivere cazzate su Facebook.




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Più che un dedalo come siamo abituati a ricordarlo, il Labirinto è mondo alternativo dove ogni angolo è un posto diverso e continua a evolversi presentando ambientazioni diverse, trabocchetti, enigmi, piastrelle che si muovono, trappole e nemici. L'autore sembra aver preso l'idea da un gioco da Tavolo:
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Nelle prime scene Sarah, uno dei primi amori dei spettatori adolescenti dell'epoca, sembra una asociale che recita, solitaria nel parco, un ruolo immaginario di una ragazza imprigionata di cui tenta di liberarsi di una figura malvagia. Più avanti scopriamo che alla ragazza piace molto la letteratura Fantasy e che, in realtà, le sue performance solitarie sono le prove per una sorta di gioco di ruolo dal vivo, ispirate a un libro chiamato proprio:"The Labirinth".
Questo dettaglio cambia eleva il suo ruolo da Ragazza asociale a Ragazza asociale incredibilmente Nerd.




vlcsnap-00356vlcsnap-00068Gogol compare per la prima volta mentre piscia dentro uno specchio d'acqua ed è un nano/gnomo a cui piace è uccidere le Fatine con il DDT. Per animare il suo volto robotico servivano sei persone armate di telecomando remoto; cinque controllavano i connotati mentre uno pilotava il droide protocollare che serviva a portare le vivande a Jim Henson.




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Il Re di Goblin Jareth è il personaggio più carismatico del film; possiede un aspetto cool anche se effeminato, una capigliatura divina e le movenze eleganti e impeccabili mentre vortica le biglie di vetro.
Bowie in realtà non è un giocoliere e in una intervista dell'epoca su Mtv, avrebbe affermato:"Non sono solito toccare palle artificiali. Non frequento gente cosi vecchia"
Infatti, un giocoliere tale Michael Moschen, con un trucco di prospettiva ruota le sfere spalle di Bowie facendolo sembrare ancora più cool, anche non era necessario.




vlcsnap-00076La scena dei Pupazzi smontabili è l'esempio evidente di come Non utilizzare il Blue Screen in un film. I contorni sporchi dei personaggi grattano con i colori spenti dello sfondo e il rosso acceso dei pupazzi che, cantando e smontandosi, distruggono l'occhio e fondono il cervello. Uno dei Fail più clamorosi della Industrial Light & Magic. Se il film otteneva il successo e la diffusione di Guerre Stellari, probabilmente Lucas avrebbe rigirato la scena, alla centesima versione dell'Home Video, sostituendo ogni elemento con la CGI, compresa la Connelly adolescente. Le cose purtroppo sono andate diversamente e il film, con un Budget di ben 27 milioni di dollari ha avuto un incasso di soli 11.6 milioni.
E' già tanto vedere Labyrinth trasmesso nei canali di televendite, nelle ore notturne.




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Nella versione Italiana molti pupazzi del labirinto subiscono un doppiaggio con alcune inflessioni dialettali. I guardiani nella foto, ad esempio, hanno una parlantina partenopea che potrebbe far sospettare che l'intero labirinto, nella realtà, sia una paese sperduto dell'entroterra della Campagna.




vlcsnap-00357In questa scena un simpatico effetto di prospettiva compare, tra i contorni di alcune rocce, il volto di David Bowie. Sembra che la produzione voglia vantarsi di avere tra i suoi attori una rockstar leggendaria che ha vinto Grammy e Golden Glober ha collaborato di Freddy Mercury, Iggy Pop, I Rolling Stone e che in questo film canta assieme a dei pupazzi.
In realtà il volto di Jareth compare in sette scene diverse del film, anche se non sono riuscito mai a scoprirle tutte.




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Il Videogioco di Labyrinth per Commodore 64 (dell'indimenticabile Lucasarts classe 1988) iniziava come avventura testuale (sembra sia stata un'idea di quel simpaticone di Douglas Adams) in cui si doveva entrare in un cinema che proiettava Labyrinth, prima di interagire nel gioco vero e proprio; Un'avventura grafica in terza persona (alla Maniac Mansion tanto per capirci)
Una scelta infelice soprattutto per noi giovani dell'epoca totalmente ignoranti verso l'Inglese, quindi provavamo frasi a cazzo senza successo per entrare al cuore del gioco, che ho visto recentemente solo su Youtube.
Per questa discutibile idea la Lucasarts si è fatta perdonare successivamente grazie a titoli come:"The Segret of Monkey Island", "Sam & Max" e tante altre avventure indimenticabili.




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Come è successo con Guerre Stellari e altri film che è impossibile elencare tutti, alcuni nomi dei personaggi del Labirinto hanno subito una leggera modifica durante la traduzione per esigenze pratiche o di pronuncia.
E cosi che il gigante peloso "Ludo" (immagine) in italia è conosciuto come Bubo, il nano rugoso goblinoide "Hoggle" è stato cambiato in Gogol e George Lucas è diventato Giorgio Jar Jar.

9 mar 2014

Il Labirinto.

Non importa perché e non importa dove ma bisogna attraversare Il Labirinto per continuare a vivere. La Prova è semplice; si entra e si cerca l'uscita, percorrendo sentieri delimitato da muri massicci e altissimi. Se si arriva dall'altra parte, fine dei giochi, tornate a casa e riabbracciate la vostra famiglia se ne avete una e continuate a vivere come se niente fosse. Se vi perdete e potrebbe succedere, rimanete dentro finché non trovate l'uscita o finché non passate a miglior vita.
E' una prova tosta, ma non impossibile. Un uomo ci è riuscito e si sta affacciando all'uscita con sorriso radioso, sembra quasi non crederci. La vita per lui può continuare il suo naturale corso, lontano dal quel dedalo. Mentre si spolvera la giacca e si complimenta con se stesso, arriva un ragazzo. Avrà circa diciotto anni, con uno zaino in spalla e l'aria titubante. L'uomo si avvicina e gli butta una mano sulla spalla e lo saluta:"Ragazzo, dove andrai non ti servirà lo zaino, questo Labirinto è una cazzata, impossibile perdersi" - con un dito indica l'ingresso -"Per uscire da li, basta che volti sempre a destra, l'ho scoperto a mie spese".
Il ragazzo lo guarda, l'uomo ha alcuni capelli pennellati di bianco, ma il suo viso è sincero -"Grazie" - dice avviandosi verso la prova.
Una volta dentro il mondo non è più lo stesso, le dimensioni non sono più le stesse, un'unica strada tracciata da un enormi pareti, si dirama in altri passaggi attraverso muraglie infinite. Impossibile salire per dare una sbirciatina, impossibile abbatterli, almeno, senza una adeguata attrezzatura, sembrano quelli di una fortezza medioevale; sassi duri e enormi dormono affogati disordinatamente nel cemento armato. Il giovane si guarda attorno e inizia il suo viaggio. Un primo bivio dopo alcuni minuti di cammino, nella sua mente è ancora chiaro il consiglio di quell'uomo. Sembrava sensato e il ragazzo gira a destra senza pensarci troppo.  Ancora un altro bivio, il labirinto ne è pieno, impossibile contarli. Ancora una volta il giovane gira a destra, un velo di ottimismo inizia a festeggiare nella sua mente. La sua sicurezza, però, si frantuma nel giro di un quarto d'ora. Una famigliarità della conformazione dei muri gli suggerisce che sta girando in tondo. Non ha tracciato neanche una indicazione sul percorso fatto fino a quel momento, attaccandosi fiduciosamente a un consiglio datogli da uno sconosciuto. Perso e spaventato il giovane tira un bel respiro. Non può finire cosi; lui è intelligente e sa come tenere a bada il panico. La paura serve solo a scombussolare i pensieri e troppi se ne creano nella mente del ragazzo. Apre lo zaino, tira fuori un block-notes. Segna ogni dettaglio dei suoi spostamenti, dove gira, quanti passi fa ogni svolta, le impercettibili sfumature dell'intonaco dei muri e altri segni particolari, secondo lui importanti. Passano i giorni e il giovane vaga dentro il Labirinto, ma il suo morale è già sottoterra. La rabbia invade la sua mente analitica.
"Quello stronzo! Lui e i suoi consigli di merda!" - Urla, solo dentro quella trappola. La disperazione lo coglie assieme ad altri sentimenti inopportuni. Non gliene frega nulla di risolvere il dedalo, il suo intento è prendere la strada in cui è entrato. Fanculo il sistema. Potesse, traccerebbe una linea retta verso l'uscita, a testate. Inizia a piangere, prima silenziosamente, poi rumorosamente. Le sue lacrime sgorgano sincere, copiose, interminabili. Sbatte le palpebre buttando gli occhi in basso, rassegnato. Nota qualcosa. Un particolare appena percettibile, un segno. Una striscia di colore verde corre lungo il terreno, perdendosi dietro un angolo. Non può credere ai suoi occhi umidi. Il ragazzo si asciuga le lacrime con il dorso della mano, rimette lo zaino in spalla e segue quella linea. Passo dopo passo, il labirinto sfila attorno al ragazzo, il sentiero gli sembra più chiaro, i bivi meno incerti e il passo successivo sicuro, guidato dalla riga smeraldo. Dietro l'ennesimo svincolo trova qualcosa che non si sarebbe mai aspettato: L'uscita. Sono passati giorni dalla scoperta, ma per lui sembrano ore.
Una gioia immensa lo abbraccia, il ragazzo attraversa l'ultimo passaggio e il mondo non è più una prigione di cemento. Mentre respira nuovamente l'aria di libertà, sbuca dalla strada una ragazza. La sua bionda chioma spunta da un cappello da baseball inforcato al contrario. Anche lei è li per la prova. Il ragazzo si avvicina e la saluta:"So che può sembrare una prova difficile, ma non lo è! Segui la linea verde, ti porterà all'uscita direttamente, l'ho scoperta per caso!" - dice indicandole il terreno con entusiasmo. Sventolando poi la mano, inizia il suo percorso verso casa.
"Grazie" - fa lei sorridendo e dopo qualche secondo di titubanza, entra nel labirinto.
Una volta dentro e percorso qualche chilometro scoprirà con delusione che, a terra, non c'è nessuna linea verde.

"Ognuno di noi deve affrontare il proprio percorso nella vita, che altri difficilmente conosceranno."